单反如何拍夜景

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 如果是想拍风景类夜景有两种拍法:
1、要固定机身(例如上三角架),将iso值降到最低(要尽量低),然后把光圈收小至F8~F16,快门尽量慢(2秒以上很正常),然后设定为自拍模式(倒计时自动快门)。这种方法是最传统的拍摄夜景方法,画质也是最好的。
2、不固定机身,用手握相机。iso尽量大,光圈也要大,那么快门就可以快一点了。但是这样,iso的提高,会使颜色不纯;而光圈不收小,也不能营造灯光的星芒。总的来说,效果不如方法1,总算堪用。

如果是拍人像或者近景:
1、固定机身,用闪光灯,开慢同步闪光模式。被摄对象也不能乱动。这样就又能拍清人,又能拍清背景。
2、手持机身,不用慢同步闪光,就会照清主体,背景会变黑。

auto档是完全由相机自动设置拍摄模式,用户不能改变快门、光圈组合,也不能设置对焦方式或对焦点,只能设定iso与曝光补偿。
P档相对地,就可以且对焦方式、选择对焦点,也可以在维持当时曝光补偿的前提改变快门光圈的搭配

1、Photoshop自身文件的后缀名 2、Photoshop文件背景颜色有几种 3、一般静态数字图像可以分为矢量图像和位

1.psd

2.可以在首选项中设置,任何颜色都行,无限

3.位图放大后,会有锯齿和模糊不清,矢量图放大后边缘平滑

4.位图

5.功能:

(1)、平面设计[1]   

平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。   

(2)、修复照片  

 PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。  

(3)、广告摄影    

广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。  

 (4)、影像创意   

 影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。  

(5)、艺术文字  

 当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。  

 (6)、网页制作 

  网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。

 (7)、建筑效果图后期修饰 

 在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。   

(8)、绘画 

  由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。   除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。  

 (9)、绘制或处理三维帖图  

 在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。  

 (10)、婚纱照片设计   

当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。   

(11)、视觉创意  

 视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。  

 (12)、图标制作 

  虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。   

(13)、界面设计

   界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。

   上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用的。

6.如图

7.用像素表示的数字化图像的实际大小

8.可以设置,一般都达1200W左右

9.“层”的概念在Photoshop中非常重要,它是构成图像的重要组成单位,许多效果可以通过对层的直接操作而得到,用图层来实现效果是一种直观而简便的方法。

 打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。   

这就是对Photoshop中的“图层”概念的简单比喻。

10.通道主要用于保存颜色数据,利用它可查看各种通道信息,还能对通道进行编辑,从而达到编辑图像的目的。可在通道中对各原色通道进行明暗.对比度的调整,还可以对各原色通道进行虑镜命令,从而制作各特殊效果

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